Компьютерные игры, коды на игры, прохождение, патчи, демки, трейнеры Обзоры игр, игровые новости, патчи, демоверсии, видеоролики, софт Новости игрового мира. Статьи, обзоры, интервью, прохождения и полезные советы. Патчи, утилиты, моды и другие файлы для скачивания. Форум.
 Главная
 Новости
 Статьи
 Файлы
 Чит-коды
 Галерея
 Даты выхода
 Ссылки
 Форум


РАССЫЛКА



НАШИ ПРОЕКТЫ



Top Games: Sacred 2 | UEFA EURO 2008 | Diablo 3 | S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

НОВОСТИ


Mythos вновь откладывается

13.06.2008 20:00 by S.L.i

Потенциальным поклонникам творчества Flagship Studios в целом и грядущей онлайновой многопользовательской игры Mythos в частности в очередной раз придется запастись терпением. Макс Шефер (Max Schaefer) от лица всей фирмы заявил в очередном интервью о переносе открытого бета-тестирования на "по меньшей мере один месяц".

Согласно Шеферу, команда разработчиков сосредоточилась на отладке платежной системы и некоторых вопросов, связанных с поддержкой пользователя. Эти вопросы нужно решить именно сейчас, поэтому времени на то, чтобы заняться чем-то еще, у Flagship Studios попросту нет. Шефер поспешил убедить пользователей, что очередной перенос - дело хорошее, так как "бета" будет содержать меньшее количество ошибок.

Приходится признать, что Flagship - один из мировых чемпионов по "долгостроям" и постоянным переносам дат релиза. В частности, бета-тестирование должно было начаться еще четыре месяца назад - в феврале. Однако сдержать свое обещание разработчикам не удалось ни в марте, ни сейчас. Схожая ситуация была и с патчами на многообещающий, но в итоге с треском провалившийся Hellgate: London. Возможно, ничего хорошего не следует ждать и сейчас?

С другой стороны, можно говорить и о том, что для игры, первоначально бывшей всего лишь тестовой платформой для сетевого кода Hellgate: London и своеобразным офисным развлечением, все обстоит не так уж и плохо. К тому же, игровая концепция явно не блещет новациями: три вида доступных бойцов человек, сатир или гремлин, темные подземелья и бесконечный Hack'n'Slash. Зато все - бесплатно.

Есть ли у игры потенциал, мы узнаем только после ее выхода. Последнего, видимо, ждать еще долго - заявленный третий квартал 2008 года Flagship выдержит наврядли.


Copyright © 2004-2007 GameRulez.Net
О проекте / Вакансии / RSS 2.0
Использование материалов сайта только со ссылкой на источник
Написать письмо / ICQ 446608918