Компьютерные игры, коды на игры, прохождение, патчи, демки, трейнеры Обзоры игр, игровые новости, патчи, демоверсии, видеоролики, софт Новости игрового мира. Статьи, обзоры, интервью, прохождения и полезные советы. Патчи, утилиты, моды и другие файлы для скачивания. Форум.
 Главная
 Новости
 Статьи
 Файлы
 Чит-коды
 Галерея
 Даты выхода
 Ссылки
 Форум


РАССЫЛКА



НАШИ ПРОЕКТЫ



ГОЛОСОВАНИЕ

Какого издателя в России вы считаете лучшим?
СофтКлаб
Акелла
Руссобит-М
Бука
GFI
Другой


Top Games: CoD 4 | UEFA EURO 2008 | Diablo 3 | S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

НОВОСТИ


Новое в Rainbow Six: Vegas 2

17.01.2008 21:51 by S.L.i

После двух внешне приятных, но не наполненных каким-то ценным материалом трейлеров известный издатель Ubisoft опубликовал видеодневник с реальными сценами из Rainbow Six: Vegas 2. В нем разработчики объяснят всем и каждому, как именно нужно создавать свой характер в игре и что общего будет иметь вполне привычная процедура с наградной системой. В первой части такая система была только в многопользовательском режиме, тогда как в сингле и в оффлайновом кооперативном режиме всем нам приходилось охотиться за набившими оскомину очками.
Так называемая Persistent Elite Creation (PEC) для создания абсолютно индивидуального характера работает так же, как и в первой "Вегас" - игре: можно выбрать пол будущего солдата и разные типы брони вроде маскхалата, защитный жилет или шлем. Арсенал игры увеличен на 11 единиц оружия; старая добрая штурмовая автоматическая винтовка L85A2 с берегов туманного Альбиона снова с нами!
Если PEC - не новость для фанатов игры, то про наградную систему - Advanced Combat Enhancement Specialization (ACES) - так сказать нельзя. Напомним, что в первой части очки можно было зарабатывать во время мильтиплеерных сражений. Теперь же, как и в Call of Duty 4, бонусные пункты будут падать в копилку после использования светошумовых гранат, быстрого уничтожения противников или снайперски точные выстрелы. Короче говоря - больше разнообразия в действиях! Успехи в кампании и достижение целей миссии также не останутся без награды. ACES выделяет три категории: ближний бой (Close Quarter), нападение (Assault) и искусная стрельба (Marksmanship). Например, если вы сначала ослепили незадачливого врага с помощью гранаты, а потом расстреляете из автомата, то "продвинуться" получится сразу по двум первым категориям. А если предпочитаете поражать мишени издалека, то очки будут начисляться за стрельбу и тем самым получать доступ ко все новым типам оружия.
Лично ознакомиться с дневником создателей Rainbow Six: Vegas 2 можно по этой ссылке.


Copyright © 2004-2007 GameRulez.Net
О проекте / Вакансии / RSS 2.0
Использование материалов сайта только со ссылкой на источник
Написать письмо / ICQ 446608918