Компьютерные игры, коды на игры, прохождение, патчи, демки, трейнеры Обзоры игр, игровые новости, патчи, демоверсии, видеоролики, софт Новости игрового мира. Статьи, обзоры, интервью, прохождения и полезные советы. Патчи, утилиты, моды и другие файлы для скачивания. Форум.
 Главная
 Новости
 Статьи
 Файлы
 Чит-коды
 Галерея
 Даты выхода
 Ссылки
 Форум


РАССЫЛКА



НАШИ ПРОЕКТЫ



ГОЛОСОВАНИЕ

Какого издателя в России вы считаете лучшим?
СофтКлаб
Акелла
Руссобит-М
Бука
GFI
Другой


Top Games: CoD 4 | UEFA EURO 2008 | Diablo 3 | S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

НОВОСТИ


Новые подробности Europa Universalis – Rome

01.12.2007 18:54 by S.L.i

Шведская студия Paradox Interactive сделала достоянием общественности новую информацию по стратегии Europa Universalis – Rome.
Экономическая система игры будет состоять из понятных и доступных каждому игроку опций. В игру будут включены:
Налоговая система - весьма зависима от количества рабов в конкретной провинции. Античные невольники - одна из трех популяций в игре, наряду с горожанами и свободными гражданами. Их общее число и делает провинцию сильной или слабой. То же самое - и с государством. Может случиться, что длительная война увеличит количество рабов, но горожан и граждан станет меньше. В итоге игроку будет очень трудно продолжать войну, поскольку солдат будет взять просто неоткуда.
Второй инструмент - дань. Paradox понимает под ней денежные средства, получаемые дипломатическим путем либо с применением угроз и силы.
Торговые маршруты - каждый из них приносит определенный доход в казну. Само собой разумеется, что приобретение новых маршрутов и защита уже имеющихся - важная стратегическая задача.
Древо технологий будет "распадаться" на пять категорий: провинции, здания, морское дело, управление и религия. Каждая из них будет состоять из определенного количества уровней - здесь со времен старых частей EU не изменится ничего. Разница в другом - эффект от вновь достигнутого уровня не будет мгновенным. Во главе каждой отрасли местного "народного хозяйства" можно поставить "министра", который будет ускорять развитие и поддерживать "своих" в Риме. Важной будет роль и достигнутого уровня цивилизации, и количества горожан.
Помимо этого, стали известны системные требования для Europa Universalis – Rome. Игра будет запускаться на операционных системах Microsoft Windows XP/2000 Windows Vista на следующей конфигурации:
1.9 Ghz Intel Pentium или аналогичный процессор от AMD
512mb RAM
Direct X 9.0c
Видеокарта со 128mb памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0


Copyright © 2004-2007 GameRulez.Net
О проекте / Вакансии / RSS 2.0
Использование материалов сайта только со ссылкой на источник
Написать письмо / ICQ 446608918