|
|
| Автор |
Сообщение |
Acid Burn Проф. игрок


Зарегистрирован: 25.09.2005 Сообщения: 99 Откуда: Dead
|
Добавлено: Вс Сен 25, 2005 12:25 pm Заголовок сообщения: Игровые новости |
цитировать |
|
Выкладываем все новости игрового мира. НИКАКОГО ФЛЕЙМА/ФЛУДА!!!
20 сентября компания Ubisoft обьявила официальное название 3-й части приключений принца. Теперь игра называеться не Kindred Blades, а The Two Thrones. Сюжет остался прежним.
Принц вместе с Императрицей Времени - Кайлиной, возвращаються в Вавилон, и застают город в руинах. Вдобавок, кто то похищает и убивает Кайлину. И нашему принцу предстоит разобраться в этом.
В игре доступны новые комбо,возможность играть за темного принца (у которого совсем другие возможности чем у светлого) ,система быстрого убивания врагов (Speed Kill), а также гонки на колесницах.
Выход игры запланирван на Декабрь 2005 года. Игра выйдет на PC, Xbox, Gamecube и PS2. _________________ Мир Тьмы-место, где правят бессмертные монстры.
Насилие здесь является нормой.
Мир безрадостен, но бегство от реальности - продукт широкодоступный...возможно слишком широко... |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Trofi Главный админ

Зарегистрирован: 03.09.2005 Сообщения: 871 Откуда: Уфа
|
Добавлено: Вс Сен 25, 2005 1:58 pm Заголовок сообщения: |
цитировать |
|
| Мои новости вы всегда можете прочитать на главной странице GameRulez.Net |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
-=ZeD=- PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005 Сообщения: 334 Откуда: Беларусь, Минск
|
Добавлено: Пт Сен 30, 2005 5:39 pm Заголовок сообщения: |
цитировать |
|
А вот мои новости:
Компания "Новый Диск" заключила соглашение об издании в России, странах СНГ и Балтии гоночного симулятора GT Legends, посвященного гонкам класса GT времен 1960-70-х годов. 90 моделей машин (Porsche 906, Lotus Elan, Mercedes 300 SL и многие другие), реалистичные физика и звук, 25 лицензированных треков и приятная графика станут доступны жителям бСССР уже в октябре.
Игра будет полностью переведена на русский язык и поступит в продажу как в подарочной, так и в джевел-упаковке. _________________ If you can't make it good, make it look good...
Bill Gates |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
-=ZeD=- PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005 Сообщения: 334 Откуда: Беларусь, Минск
|
Добавлено: Пн Окт 10, 2005 6:12 pm Заголовок сообщения: |
цитировать |
|
Киностудия Warner Bros. объявила о намерении выпустить фильм во вселенной шутера Condemned: Criminal Origins, разработкой которого сейчас занимается Monolith Productions. Сценарий ленты "Species X" будет тесно связан с сюжетом сиквела игры. Это - история о полицейском, который в ходе расследования загадочного убийства внезапно понимает: он - не с этой планеты и вообще не человек. А дальше начнется война между "плохими" и "хорошими" инопланетянами. _________________ If you can't make it good, make it look good...
Bill Gates |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
-=ZeD=- PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005 Сообщения: 334 Откуда: Беларусь, Минск
|
Добавлено: Сб Окт 15, 2005 6:18 pm Заголовок сообщения: |
цитировать |
|
Point-and-click адвенчура Paradise (ранее известная как Lost Paradise) от студии White Birds Productions, нашла издателя. Новым проектом Бенуа Сокаля, создателя игр Syberia и Amerzone, заинтересовалась компания Ubisoft Entertainment. Североамериканская премьера запланирована на февраль 2006 года. _________________ If you can't make it good, make it look good...
Bill Gates |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
-=ZeD=- PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005 Сообщения: 334 Откуда: Беларусь, Минск
|
Добавлено: Сб Окт 15, 2005 6:19 pm Заголовок сообщения: |
цитировать |
|
Британская студия Real Time Worlds, основанная несколько лет назад создателем серии GTA Дэвидом Джонсом, стала обладательницей лицензии на Unreal Engine 3. Первым проектом, использующим новую технологию, станет MMORPG APB, повествующая о бесконечных "разборках" между полицией и уличными бандами. Движку будет чем заняться - ведь, по словам авторов, они намерены воссоздать реально существующие города. _________________ If you can't make it good, make it look good...
Bill Gates |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
-=ZeD=- PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005 Сообщения: 334 Откуда: Беларусь, Минск
|
Добавлено: Пт Окт 21, 2005 12:15 pm Заголовок сообщения: |
цитировать |
|
They Hunger, одна из наиболее популярных "сингловых" модификаций Half-Life, получит продолжение в виде коммерческого продукта. Студия Black Widow Games объявила о начале разработки хоррор-шутера They Hunger: Lost Souls на базе движка Half-Life 2.
1960-е годы, северо-восточная Европа. По континенту бродят призрак коммунизма и... ожившие трупы. Главный герой - турист, случайно оказавшийся в эпицентре событий. Теперь его ждут иные развлечения - мрачные деревни, заброшенные поселки и монастыри, наводненные голодными зомби.
Дата релиза будет объявлена в ближайшее время. Проект разрабатывался в тайне на протяжении года и сейчас готов примерно на 75%. Стоимость и метод распространения полной версии They Hunger: Lost Souls пока уточняются. Авторы уверяют, что цена будет значительно ниже, чем у современных игр-блокбастеров. _________________ If you can't make it good, make it look good...
Bill Gates |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
-=ZeD=- PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005 Сообщения: 334 Откуда: Беларусь, Минск
|
Добавлено: Вт Окт 25, 2005 12:36 pm Заголовок сообщения: |
цитировать |
|
Facade:
Действие, длящееся от силы треть часа, не имеет определенного развития. Сценарий меняется от одного вашего слова или жеста. В решении столь сложной задачи помогает тот самый искусственный интеллект, в который создатели вложили уйму сил. Управляться с ним помогает давно забытая, но эффективная командная строка. От игрока требуется просто вставлять в уста персонажа нужные фразы в наиболее подходящие моменты. Забудьте о паразитирующих "Talk to…" и "Ask about…". Парсер целиком и полностью перекочевал под разговорные нужды. Самое захватывающее здесь то, что "женатики" распознают и адекватно воспринимают добрую часть ваших измышлений. Отпустите невинный комментарий по поводу их отношений, и с обеих сторон немедленно последуют растерянные оправдания. Более того, через несколько минут вам припомнят замечание! В каком ключе - зависит от хода разговора. Быть может, вас вообще выгонят из дома. Короче говоря, масса вариантов ведения беседы, тщательно прописанные характеры и ощущение полной свободы выбора - отличительные черты Facade. _________________ If you can't make it good, make it look good...
Bill Gates |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
-=ZeD=- PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005 Сообщения: 334 Откуда: Беларусь, Минск
|
Добавлено: Чт Ноя 03, 2005 8:12 pm Заголовок сообщения: |
цитировать |
|
Codemasters и Kuju Entertainment взялись за создание римейка одной из лучших спортивных игр, созданных в Великобритании, - Sensible Soccer. В отличие от оригинала, выпущенного в 1993 году ныне закрытой студией Sensible Software, новая игра является полностью трехмерной, однако авторы намерены сохранить все её основные черты - комические фигурки футболистов с большими головами (для имитации 2D используют технологию "cel shading", вид на футбольное поле с высоты птичьего полета, ценимый любителями тактики, молниеносное развитие событий и матчи, почти всегда заканчивающиеся с баскетбольным счетом. Попутно нам обещают интуитивную систему управления и свыше сотни бонусов, открываемых в режиме карьеры. Некоторые из "секретов" полезные (на! пример, возможность моментально превратить одного из своих футболистов в звезду уровня Бэкхема или Марадоны), другие - просто смешные (не желаете отправить команду на матч в строгих вечерних костюмах?).
В игре будет 50 мировых чемпионатов, тонны команд и игроков плюс возможность создать свои собственные. Ожидается мультиплеер с поддержкой до 4 человек. За соблюдением традиций пристально следит Джон Хейр, дизайнер и продюсер оригинальной Sensible Soccer, чья фирма Tower Studios не так давно выпустила порт игры для мобильных телефонов. Релиз состоится во втором квартале 2006 года на PC, PlayStation 2 и Xbox. _________________ If you can't make it good, make it look good...
Bill Gates |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
-=ZeD=- PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005 Сообщения: 334 Откуда: Беларусь, Минск
|
Добавлено: Пт Ноя 04, 2005 8:53 am Заголовок сообщения: :lol: |
цитировать |
|
MotoGP 3 приедет в Россию:
Компания "Бука" выпустит в России мотогоночную аркаду MotoGP: Ultimate Racing Technology 3 от Climax/THQ. Продажи локализованной версии начнутся уже в ноябре.
"Корсары 3" нагрянут через месяц:
"1С" и "Акелла" объявили дату начала продаж "пиратской" RPG "Корсары 3". Игра, являющаяся одним из самых ожидаемых российских проектов этого года, появится в магазинах 9 декабря....
25 to Life не задушишь, не убьешь:
Слухи об отмене криминального экшена 25 to Life оказались преувеличены. Летом он подвергся нападкам со сторон адвоката Джека Томпсона, сделавшего карьеру на борьбе с виртуальной жестокостью. Почти в это же время SCi Games объявила о задержке выхода игры в связи с ревизией всех продуктов, находящихся в разработке. В октябре Томпсон заявил, что, по его данным, издатель решил поставить крест на проекте.
К его вящему неудовольствию, 25 to Life всё-таки выйдет на РС, PS2 и Xbox. Произойдет это в самый разгар "мертвого сезона" - 18 января. Рейтинг - по-прежнему "M" (от 17 лет и старше), а вот цену пришлось понизить - РС-версия будет стоить всего $29.99, консольные - на $10 дороже.
Напомним, 25 to Life - командный шутер с видом от третьего лица, ориентированный прежде всего на сетевые баталии а-ля Battlefield 1942 с участием до 16 игроков (хотя тут есть и "сингл". В уличных "разборках" примут участие две стороны - полицейские и бандиты. Именно убийство виртуальных копов и возмутило мистера Томпсона.
 _________________ If you can't make it good, make it look good...
Bill Gates |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
-=ZeD=- PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005 Сообщения: 334 Откуда: Беларусь, Минск
|
Добавлено: Пн Ноя 14, 2005 7:40 pm Заголовок сообщения: |
цитировать |
|
Conflict: Global Storm
Веселенькая "стрелялка" на два-три вечера. В обеих частях Desert Storm была настоящая тактика, но к выходу Vietnam она растворилась без следа, и, похоже, Global Storm продолжает маршировать по ведущей в никуда дорожке. Симпатичная графика, неизобретательные, но милые миссии, парочка переиначенных на новый лад задумок - мелочи не в состоянии компенсировать безобразно слабый AI и однообразный, местами невероятно скучный геймплей. Global Storm, безусловно, лучше предыдущей серии, но не идет ни в какое сравнение с "полноценными" конкурентами вроде SWAT 4, Rainbow Six: Raven Shield или Ghost Recon. Аркадных TPS про отстрел злых террористов и без него хватает. _________________ If you can't make it good, make it look good...
Bill Gates |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
-=ZeD=- PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005 Сообщения: 334 Откуда: Беларусь, Минск
|
Добавлено: Пт Ноя 18, 2005 6:08 pm Заголовок сообщения: |
цитировать |
|
Три головы - всегда лучше
В калифорнийском городке Санта-Моника открыла двери новая игровая компания. Trilogy Studios, основанная бывшим вице-президентом Vivendi Universal Games Майклом Полом и, опять же, бывшими сотрудниками EA Los Angeles Марком Скаггсом (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, Command & Conquer: Generals) и Риком Джиолито (серия Medal of Honor), заявила о намерении выпускать игры для РС и консолей.
Стартовый капитал предприятия - $3 млн. По словам Майкла Пола, Trilogy Studios будет опираться только на независимое фи! нансирование, никаких вливаний со стороны издателей или венчурных фирм. Первым проектом студии станет гибрид RPG и шутера от первого лица, разрабатываемый на базе Unreal Enginе. Авторы обдумывают идею выпуска игры в виде эпизодов, и уже заявили о намерении распространять свою продукцию через Интернет.
True Crime 2 на РС - в январе
Экшен True Crime: New York City все-таки выйдет на РС. Правда, выпустит его не Activision, вчера отправившая в продажу консольные версии игры, а её давний партнер Aspyr Media. Шанс сыграть за плохого бандита, ставшего хорошим копом, представится всем желающим в январе. _________________ If you can't make it good, make it look good...
Bill Gates |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
-=ZeD=- PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005 Сообщения: 334 Откуда: Беларусь, Минск
|
Добавлено: Сб Ноя 19, 2005 12:29 pm Заголовок сообщения: :roll: |
цитировать |
|
Выдержка из Энциклопедии игр
Название в России: Первая мировая
Разработчик: Dark Fox
Издатель в России: 1С
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 17 июня 2005 года
Российский статус: в официальной продаже с 17 июня 2005 года
Жанры: Strategy (Real-time) / Isometric
Похожие игры: Блицкриг, Антанта
Multiplayer: Отсутствует
Системные требования
Pentium III 500 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
2 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования
Pentium 4/Athlon XP 1.6 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
2 Гб на винчестере
Мимолетный взгляд на интерфейс - и можно спокойно откинуться на спинку кресла. Не позволяйте "сюжету" смутить вас - в гости вновь пожаловал дядя "Блицкриг". Строительство не предусмотрено. Тем, кто желает лично собирать под своими знаменами ополченцев и подкручивать гайки на стволах, прямая дорога в "Антанту" - там подобного добра в избытке. На старте мы получаем готовую армию и лаконичное задание; изредка "старшие командиры" выдают подкрепление, но, как правило, проявления щедрости подозрительно совпадают по времени с приказом о наступлении. Намного приятнее, если родина дарит инженерный автомобиль. Возможность оперативно вырыть траншею (в "диком" 1914 году саперные лопатки полагались лишь спецвойскам), натянуть колючую проволоку и поставить пару-тройку противотанковых ежей никому не повредит. Особенно бесплатно.Такчто будем ждать ......... _________________ If you can't make it good, make it look good...
Bill Gates |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
-=ZeD=- PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005 Сообщения: 334 Откуда: Беларусь, Минск
|
Добавлено: Сб Ноя 26, 2005 8:06 pm Заголовок сообщения: :roll: |
цитировать |
|
Бета-тест: русский EverQuest 2
"Акелла" открыла набор бета-тестеров для русского издания MMORPG EverQuest 2. Если вы любите онлайновые игры и желаете попутешествовать по этой интересной фэнтезийной вселенной, отправьте резюме с краткой информацией о себе и своем игровом опыте по адресу job@akella.com. Претендентам предстоит пройти тест на знание русского языка. Компания обещает высокую оплату с системой премий.
Горячая новость! Саймон-волшебник вернется в 2006-м....
Немецкая компания Silver Style Entertainment, разработчик постапокалиптической RPG The Fall: Last Days of Gaya, взялась за создание четвертой адвенчуры о похождениях юного волшебника Саймона. Проект, пока известный как Simon the Sorcerer 4, разрабатывается при участии авторов оригинальной игры - Headfirst Productions и, в частности, Майка Вудроффа, - хотя лицензия на серию отныне принадлежит Silver Style.
Simon 4 будет выполнена в полном 3D и ориентирована не только на "персоналки", но и на Xbox 360. Впрочем, дизайнеры подчеркивают намерение сохранить классический "point & click"-геймплей. Сюжет, скорее всего, продолжит историю, начатую в предыдущих частях. По словам руководителя Silver Style Карстена Штрезе, за этим проектом последует целая обойма игр о Саймоне для РС и консолей.
В третьем квартале 2006 года мы узнаем, сумеют ли немецкие разработчики, поднаторевшие в написании мрачных сценариев для своих игр, освоить тонкий британский юмор. _________________ If you can't make it good, make it look good...
Bill Gates |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
-=ZeD=- PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005 Сообщения: 334 Откуда: Беларусь, Минск
|
Добавлено: Вс Дек 04, 2005 3:11 pm Заголовок сообщения: |
цитировать |
|
Midway выпустит Rise & Fall
Спустя неделю после закрытия фирмы Stainless Steel Studios, работавшей над исторической real-time стратегией Rise & Fall: Civilizations at War, издатель проекта - компания Midway Games - выступила с официальным объявлением.
"По независящим от Midway Games обстоятельствам, Stainless Steel Studios более не занимается разработкой Rise & Fall: Civilizations at War. Несмотря на столь неудачную ситуацию, Midway полна решимости выпустить революционную real-time стратегию Rise & Fall, сохранив при этом верность оригинальному видению проекта. Срок выхода игры остается прежним - 2006 год. Midway ценит терпение и поддержку поклонников Rise & Fall и постарается как можно скорее сообщить д! етали о ходе разработки игры и более точную дату релиза", - гласит пресс-релиз.
Впрочем, уточненная дата релиза уже известна - в телефонном интервью с сотрудниками сайта Gamecloud PR-менеджер Midway подтвердил намерение выпустить игру, как и планировалось, в первом квартале 2006 года. При этом он отказался сообщить, в чьи руки достался проект, и ушел от разговора о причинах закрытия студии-разработчика. "Спросите об этом у Stainless Steel Studios", - предложил он. _________________ If you can't make it good, make it look good...
Bill Gates |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах
|
|