Компьютерные игры, коды на игры, прохождения, патчи, демки, трейнеры
Чит-коды  к играм. Самая полная база чит-кодов.

GameRulez.NetГлавнаяРегистрацияВойти и проверить личные сообщенияFAQПользователиПоискГруппыВход


Игровые новости
На страницу 1, 2, 3  След.
 
новая тема ответить    Список форумов GameRulez.Net || Игровые форумы -> Общее об играх
 
Автор Сообщение
Acid Burn
Проф. игрок
Проф. игрок


Зарегистрирован: 25.09.2005
Сообщения: 99
Откуда: Dead

СообщениеДобавлено: Вс Сен 25, 2005 12:25 pm    Заголовок сообщения: Игровые новости цитировать

Выкладываем все новости игрового мира. НИКАКОГО ФЛЕЙМА/ФЛУДА!!!

20 сентября компания Ubisoft обьявила официальное название 3-й части приключений принца. Теперь игра называеться не Kindred Blades, а The Two Thrones. Сюжет остался прежним.
Принц вместе с Императрицей Времени - Кайлиной, возвращаються в Вавилон, и застают город в руинах. Вдобавок, кто то похищает и убивает Кайлину. И нашему принцу предстоит разобраться в этом.
В игре доступны новые комбо,возможность играть за темного принца (у которого совсем другие возможности чем у светлого) ,система быстрого убивания врагов (Speed Kill), а также гонки на колесницах.
Выход игры запланирван на Декабрь 2005 года. Игра выйдет на PC, Xbox, Gamecube и PS2.
_________________
Мир Тьмы-место, где правят бессмертные монстры.
Насилие здесь является нормой.
Мир безрадостен, но бегство от реальности - продукт широкодоступный...возможно слишком широко...
Вернуться к началу
профиль л.с. icq
Trofi
Главный админ


Зарегистрирован: 03.09.2005
Сообщения: 872
Откуда: Уфа

СообщениеДобавлено: Вс Сен 25, 2005 1:58 pm    Заголовок сообщения: цитировать

Мои новости вы всегда можете прочитать на главной странице GameRulez.Net
Вернуться к началу
профиль л.с. e-mail www icq
-=ZeD=-
PC маньяк
PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005
Сообщения: 334
Откуда: Беларусь, Минск

СообщениеДобавлено: Пт Сен 30, 2005 5:39 pm    Заголовок сообщения: цитировать

А вот мои новости:
Компания "Новый Диск" заключила соглашение об издании в России, странах СНГ и Балтии гоночного симулятора GT Legends, посвященного гонкам класса GT времен 1960-70-х годов. 90 моделей машин (Porsche 906, Lotus Elan, Mercedes 300 SL и многие другие), реалистичные физика и звук, 25 лицензированных треков и приятная графика станут доступны жителям бСССР уже в октябре.
Игра будет полностью переведена на русский язык и поступит в продажу как в подарочной, так и в джевел-упаковке.
_________________
If you can't make it good, make it look good...

Bill Gates
Вернуться к началу
профиль л.с. icq
-=ZeD=-
PC маньяк
PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005
Сообщения: 334
Откуда: Беларусь, Минск

СообщениеДобавлено: Пн Окт 10, 2005 6:12 pm    Заголовок сообщения: цитировать

Киностудия Warner Bros. объявила о намерении выпустить фильм во вселенной шутера Condemned: Criminal Origins, разработкой которого сейчас занимается Monolith Productions. Сценарий ленты "Species X" будет тесно связан с сюжетом сиквела игры. Это - история о полицейском, который в ходе расследования загадочного убийства внезапно понимает: он - не с этой планеты и вообще не человек. А дальше начнется война между "плохими" и "хорошими" инопланетянами.
_________________
If you can't make it good, make it look good...

Bill Gates
Вернуться к началу
профиль л.с. icq
-=ZeD=-
PC маньяк
PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005
Сообщения: 334
Откуда: Беларусь, Минск

СообщениеДобавлено: Сб Окт 15, 2005 6:18 pm    Заголовок сообщения: цитировать

Point-and-click адвенчура Paradise (ранее известная как Lost Paradise) от студии White Birds Productions, нашла издателя. Новым проектом Бенуа Сокаля, создателя игр Syberia и Amerzone, заинтересовалась компания Ubisoft Entertainment. Североамериканская премьера запланирована на февраль 2006 года.
_________________
If you can't make it good, make it look good...

Bill Gates
Вернуться к началу
профиль л.с. icq
-=ZeD=-
PC маньяк
PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005
Сообщения: 334
Откуда: Беларусь, Минск

СообщениеДобавлено: Сб Окт 15, 2005 6:19 pm    Заголовок сообщения: цитировать

Британская студия Real Time Worlds, основанная несколько лет назад создателем серии GTA Дэвидом Джонсом, стала обладательницей лицензии на Unreal Engine 3. Первым проектом, использующим новую технологию, станет MMORPG APB, повествующая о бесконечных "разборках" между полицией и уличными бандами. Движку будет чем заняться - ведь, по словам авторов, они намерены воссоздать реально существующие города.
_________________
If you can't make it good, make it look good...

Bill Gates
Вернуться к началу
профиль л.с. icq
-=ZeD=-
PC маньяк
PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005
Сообщения: 334
Откуда: Беларусь, Минск

СообщениеДобавлено: Пт Окт 21, 2005 12:15 pm    Заголовок сообщения: цитировать

They Hunger, одна из наиболее популярных "сингловых" модификаций Half-Life, получит продолжение в виде коммерческого продукта. Студия Black Widow Games объявила о начале разработки хоррор-шутера They Hunger: Lost Souls на базе движка Half-Life 2.
1960-е годы, северо-восточная Европа. По континенту бродят призрак коммунизма и... ожившие трупы. Главный герой - турист, случайно оказавшийся в эпицентре событий. Теперь его ждут иные развлечения - мрачные деревни, заброшенные поселки и монастыри, наводненные голодными зомби.
Дата релиза будет объявлена в ближайшее время. Проект разрабатывался в тайне на протяжении года и сейчас готов примерно на 75%. Стоимость и метод распространения полной версии They Hunger: Lost Souls пока уточняются. Авторы уверяют, что цена будет значительно ниже, чем у современных игр-блокбастеров.
_________________
If you can't make it good, make it look good...

Bill Gates
Вернуться к началу
профиль л.с. icq
-=ZeD=-
PC маньяк
PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005
Сообщения: 334
Откуда: Беларусь, Минск

СообщениеДобавлено: Вт Окт 25, 2005 12:36 pm    Заголовок сообщения: цитировать

Facade:
Действие, длящееся от силы треть часа, не имеет определенного развития. Сценарий меняется от одного вашего слова или жеста. В решении столь сложной задачи помогает тот самый искусственный интеллект, в который создатели вложили уйму сил. Управляться с ним помогает давно забытая, но эффективная командная строка. От игрока требуется просто вставлять в уста персонажа нужные фразы в наиболее подходящие моменты. Забудьте о паразитирующих "Talk to…" и "Ask about…". Парсер целиком и полностью перекочевал под разговорные нужды. Самое захватывающее здесь то, что "женатики" распознают и адекватно воспринимают добрую часть ваших измышлений. Отпустите невинный комментарий по поводу их отношений, и с обеих сторон немедленно последуют растерянные оправдания. Более того, через несколько минут вам припомнят замечание! В каком ключе - зависит от хода разговора. Быть может, вас вообще выгонят из дома. Короче говоря, масса вариантов ведения беседы, тщательно прописанные характеры и ощущение полной свободы выбора - отличительные черты Facade.
_________________
If you can't make it good, make it look good...

Bill Gates
Вернуться к началу
профиль л.с. icq
-=ZeD=-
PC маньяк
PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005
Сообщения: 334
Откуда: Беларусь, Минск

СообщениеДобавлено: Чт Ноя 03, 2005 8:12 pm    Заголовок сообщения: цитировать

Codemasters и Kuju Entertainment взялись за создание римейка одной из лучших спортивных игр, созданных в Великобритании, - Sensible Soccer. В отличие от оригинала, выпущенного в 1993 году ныне закрытой студией Sensible Software, новая игра является полностью трехмерной, однако авторы намерены сохранить все её основные черты - комические фигурки футболистов с большими головами (для имитации 2D используют технологию "cel shading", вид на футбольное поле с высоты птичьего полета, ценимый любителями тактики, молниеносное развитие событий и матчи, почти всегда заканчивающиеся с баскетбольным счетом. Попутно нам обещают интуитивную систему управления и свыше сотни бонусов, открываемых в режиме карьеры. Некоторые из "секретов" полезные (на! пример, возможность моментально превратить одного из своих футболистов в звезду уровня Бэкхема или Марадоны), другие - просто смешные (не желаете отправить команду на матч в строгих вечерних костюмах?).

В игре будет 50 мировых чемпионатов, тонны команд и игроков плюс возможность создать свои собственные. Ожидается мультиплеер с поддержкой до 4 человек. За соблюдением традиций пристально следит Джон Хейр, дизайнер и продюсер оригинальной Sensible Soccer, чья фирма Tower Studios не так давно выпустила порт игры для мобильных телефонов. Релиз состоится во втором квартале 2006 года на PC, PlayStation 2 и Xbox.
_________________
If you can't make it good, make it look good...

Bill Gates
Вернуться к началу
профиль л.с. icq
-=ZeD=-
PC маньяк
PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005
Сообщения: 334
Откуда: Беларусь, Минск

СообщениеДобавлено: Пт Ноя 04, 2005 8:53 am    Заголовок сообщения: :lol: цитировать

MotoGP 3 приедет в Россию:
Компания "Бука" выпустит в России мотогоночную аркаду MotoGP: Ultimate Racing Technology 3 от Climax/THQ. Продажи локализованной версии начнутся уже в ноябре.

"Корсары 3" нагрянут через месяц:
"1С" и "Акелла" объявили дату начала продаж "пиратской" RPG "Корсары 3". Игра, являющаяся одним из самых ожидаемых российских проектов этого года, появится в магазинах 9 декабря....

25 to Life не задушишь, не убьешь:
Слухи об отмене криминального экшена 25 to Life оказались преувеличены. Летом он подвергся нападкам со сторон адвоката Джека Томпсона, сделавшего карьеру на борьбе с виртуальной жестокостью. Почти в это же время SCi Games объявила о задержке выхода игры в связи с ревизией всех продуктов, находящихся в разработке. В октябре Томпсон заявил, что, по его данным, издатель решил поставить крест на проекте.
К его вящему неудовольствию, 25 to Life всё-таки выйдет на РС, PS2 и Xbox. Произойдет это в самый разгар "мертвого сезона" - 18 января. Рейтинг - по-прежнему "M" (от 17 лет и старше), а вот цену пришлось понизить - РС-версия будет стоить всего $29.99, консольные - на $10 дороже.
Напомним, 25 to Life - командный шутер с видом от третьего лица, ориентированный прежде всего на сетевые баталии а-ля Battlefield 1942 с участием до 16 игроков (хотя тут есть и "сингл". В уличных "разборках" примут участие две стороны - полицейские и бандиты. Именно убийство виртуальных копов и возмутило мистера Томпсона.

Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes
_________________
If you can't make it good, make it look good...

Bill Gates
Вернуться к началу
профиль л.с. icq
-=ZeD=-
PC маньяк
PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005
Сообщения: 334
Откуда: Беларусь, Минск

СообщениеДобавлено: Пн Ноя 14, 2005 7:40 pm    Заголовок сообщения: цитировать

Conflict: Global Storm
Веселенькая "стрелялка" на два-три вечера. В обеих частях Desert Storm была настоящая тактика, но к выходу Vietnam она растворилась без следа, и, похоже, Global Storm продолжает маршировать по ведущей в никуда дорожке. Симпатичная графика, неизобретательные, но милые миссии, парочка переиначенных на новый лад задумок - мелочи не в состоянии компенсировать безобразно слабый AI и однообразный, местами невероятно скучный геймплей. Global Storm, безусловно, лучше предыдущей серии, но не идет ни в какое сравнение с "полноценными" конкурентами вроде SWAT 4, Rainbow Six: Raven Shield или Ghost Recon. Аркадных TPS про отстрел злых террористов и без него хватает.
_________________
If you can't make it good, make it look good...

Bill Gates
Вернуться к началу
профиль л.с. icq
-=ZeD=-
PC маньяк
PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005
Сообщения: 334
Откуда: Беларусь, Минск

СообщениеДобавлено: Пт Ноя 18, 2005 6:08 pm    Заголовок сообщения: цитировать

Три головы - всегда лучше
В калифорнийском городке Санта-Моника открыла двери новая игровая компания. Trilogy Studios, основанная бывшим вице-президентом Vivendi Universal Games Майклом Полом и, опять же, бывшими сотрудниками EA Los Angeles Марком Скаггсом (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, Command & Conquer: Generals) и Риком Джиолито (серия Medal of Honor), заявила о намерении выпускать игры для РС и консолей.
Стартовый капитал предприятия - $3 млн. По словам Майкла Пола, Trilogy Studios будет опираться только на независимое фи! нансирование, никаких вливаний со стороны издателей или венчурных фирм. Первым проектом студии станет гибрид RPG и шутера от первого лица, разрабатываемый на базе Unreal Enginе. Авторы обдумывают идею выпуска игры в виде эпизодов, и уже заявили о намерении распространять свою продукцию через Интернет.

True Crime 2 на РС - в январе
Экшен True Crime: New York City все-таки выйдет на РС. Правда, выпустит его не Activision, вчера отправившая в продажу консольные версии игры, а её давний партнер Aspyr Media. Шанс сыграть за плохого бандита, ставшего хорошим копом, представится всем желающим в январе.
_________________
If you can't make it good, make it look good...

Bill Gates
Вернуться к началу
профиль л.с. icq
-=ZeD=-
PC маньяк
PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005
Сообщения: 334
Откуда: Беларусь, Минск

СообщениеДобавлено: Сб Ноя 19, 2005 12:29 pm    Заголовок сообщения: :roll: цитировать

Rolling Eyes
Выдержка из Энциклопедии игр
Название в России: Первая мировая
Разработчик: Dark Fox
Издатель в России: 1С
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 17 июня 2005 года
Российский статус: в официальной продаже с 17 июня 2005 года
Жанры: Strategy (Real-time) / Isometric
Похожие игры: Блицкриг, Антанта
Multiplayer: Отсутствует

Системные требования
Pentium III 500 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
2 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования
Pentium 4/Athlon XP 1.6 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
2 Гб на винчестере

Мимолетный взгляд на интерфейс - и можно спокойно откинуться на спинку кресла. Не позволяйте "сюжету" смутить вас - в гости вновь пожаловал дядя "Блицкриг". Строительство не предусмотрено. Тем, кто желает лично собирать под своими знаменами ополченцев и подкручивать гайки на стволах, прямая дорога в "Антанту" - там подобного добра в избытке. На старте мы получаем готовую армию и лаконичное задание; изредка "старшие командиры" выдают подкрепление, но, как правило, проявления щедрости подозрительно совпадают по времени с приказом о наступлении. Намного приятнее, если родина дарит инженерный автомобиль. Возможность оперативно вырыть траншею (в "диком" 1914 году саперные лопатки полагались лишь спецвойскам), натянуть колючую проволоку и поставить пару-тройку противотанковых ежей никому не повредит. Особенно бесплатно.Такчто будем ждать .........
_________________
If you can't make it good, make it look good...

Bill Gates
Вернуться к началу
профиль л.с. icq
-=ZeD=-
PC маньяк
PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005
Сообщения: 334
Откуда: Беларусь, Минск

СообщениеДобавлено: Сб Ноя 26, 2005 8:06 pm    Заголовок сообщения: :roll: цитировать

Бета-тест: русский EverQuest 2
"Акелла" открыла набор бета-тестеров для русского издания MMORPG EverQuest 2. Если вы любите онлайновые игры и желаете попутешествовать по этой интересной фэнтезийной вселенной, отправьте резюме с краткой информацией о себе и своем игровом опыте по адресу job@akella.com. Претендентам предстоит пройти тест на знание русского языка. Компания обещает высокую оплату с системой премий.

Горячая новость! Саймон-волшебник вернется в 2006-м....
Немецкая компания Silver Style Entertainment, разработчик постапокалиптической RPG The Fall: Last Days of Gaya, взялась за создание четвертой адвенчуры о похождениях юного волшебника Саймона. Проект, пока известный как Simon the Sorcerer 4, разрабатывается при участии авторов оригинальной игры - Headfirst Productions и, в частности, Майка Вудроффа, - хотя лицензия на серию отныне принадлежит Silver Style.

Simon 4 будет выполнена в полном 3D и ориентирована не только на "персоналки", но и на Xbox 360. Впрочем, дизайнеры подчеркивают намерение сохранить классический "point & click"-геймплей. Сюжет, скорее всего, продолжит историю, начатую в предыдущих частях. По словам руководителя Silver Style Карстена Штрезе, за этим проектом последует целая обойма игр о Саймоне для РС и консолей.

В третьем квартале 2006 года мы узнаем, сумеют ли немецкие разработчики, поднаторевшие в написании мрачных сценариев для своих игр, освоить тонкий британский юмор.
_________________
If you can't make it good, make it look good...

Bill Gates
Вернуться к началу
профиль л.с. icq
-=ZeD=-
PC маньяк
PC маньяк


Зарегистрирован: 13.09.2005
Сообщения: 334
Откуда: Беларусь, Минск

СообщениеДобавлено: Вс Дек 04, 2005 3:11 pm    Заголовок сообщения: цитировать

Midway выпустит Rise & Fall
Спустя неделю после закрытия фирмы Stainless Steel Studios, работавшей над исторической real-time стратегией Rise & Fall: Civilizations at War, издатель проекта - компания Midway Games - выступила с официальным объявлением.

"По независящим от Midway Games обстоятельствам, Stainless Steel Studios более не занимается разработкой Rise & Fall: Civilizations at War. Несмотря на столь неудачную ситуацию, Midway полна решимости выпустить революционную real-time стратегию Rise & Fall, сохранив при этом верность оригинальному видению проекта. Срок выхода игры остается прежним - 2006 год. Midway ценит терпение и поддержку поклонников Rise & Fall и постарается как можно скорее сообщить д! етали о ходе разработки игры и более точную дату релиза", - гласит пресс-релиз.

Впрочем, уточненная дата релиза уже известна - в телефонном интервью с сотрудниками сайта Gamecloud PR-менеджер Midway подтвердил намерение выпустить игру, как и планировалось, в первом квартале 2006 года. При этом он отказался сообщить, в чьи руки достался проект, и ушел от разговора о причинах закрытия студии-разработчика. "Спросите об этом у Stainless Steel Studios", - предложил он.
_________________
If you can't make it good, make it look good...

Bill Gates
Вернуться к началу
профиль л.с. icq
Показать сообщения:   
новая тема ответить    Список форумов GameRulez.Net || Игровые форумы -> Общее об играх Часовой пояс: GMT
На страницу 1, 2, 3  След.
Страница 1 из 3

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах


Copyright © 2004-2007 GameRulez.Net
Истользование материалов сайта только со ссылкой на источник
Написать письмо / ICQ 446608918

Яндекс цитирования